News
By Modestas
Published: August 20, 2010
Pasak vieno iš žaidimo kūrėjų komandos nario, jau rugsėji turėtų pasirodyti 3.0.8.1 versija, kuri vėl bus skirta žaidimo spartai ir klaidoms gerinti. Atnaujinimas vėl turėtų būti didelis savo apimtimi, kaip ir paskutinis (3.0.8). Taip pat šiame atnaujinime turėtų būti optimizuotas pingas. Pagaliau, bent tokiu būdu jie pripažino, kad su pingu yra didžiulių problemų (pvz. vienas pingeris, gali sukelti pingą visiems tuo metu esantiems kitiems žaidėjams ir pan.) Asmeniškai labai tikiuosi būtent pingo sutvarkymo, nes kartais nebūdavo galima net lošti normaliai.
Pasak to paties kūrėjo, versija 3.0.9 turėtų pasirodyti vėlyvą rudenį arba žiemos pradžioje, kuriame, kaip kūrėjai žada, turėtų atsirasti 1 ar 2 nauji žemėlapiai ir kažkiek naujų žaidimų priedų (spėju, bus atrakintos 2-osios treniruotės.)
Ne tiek daug ir liko laukti iki naujo vabalų aka bugų taisymo
Read More...
View Comments (1)
By Modestas
Published: June 27, 2010
Atnaujinimas išėjo po penkių mėnesių, nes kūrėjai vidutiniškai atnaujinimus leidžia kas pusę metų. Vėlgi kaip ir praėjusioje versijoje nėra naujų žemėlapių, nes dėmesys buvo sutelktas klaidų ištaisymui, bet gavosi, kad betaisydami klaidas, tiesiog pridarė naujų. Naujienos:
Žemėlapį Bridge galima pasirinkti su rūku; Atnaujintas VOIP žaidime (pagerinta garso kokybė); Sužeistojo būsenoje pirmas 10 sekundžių bus galima matyti tik iš pirmo asmens ir į tą pusę, iš kurios buvai sušaudytas (panašu, kad klaidų (bugų) neišvengė čia); Pirmas 10 sekundžių, kai esi sužeistas ir guli ant žemės nebegalėsi pasiduoti. Ir pilnas sąrašas, kas pakeista angliškai pasiekiamas
čia Read More...
View Comments (0)
By Modestas
Published: May 6, 2010
Dėmesio! Kurie naudojatės Teamspeak, nuo šiol junkitės į Teamspeak3 (TS3) versijos serverį.
Kodėl ir kam?
Lyginant su Teamspeak2 (TS2), trečios versijos žymiai geresnė garso kokybė ir daugiau patogių nustatymų, pvz. galima reguliuoti kiekvieno asmens garsumą, kas yra aktualu - iš patirties sakau .
Todėl, kai ateinat lošti ir norit bendrauti - pirma jungiamės į TS3, o ne TS2.Būtina žinoti
Jei norite jungtis į TS3, jums reikės parsisiųsti TS3 programą . Jei iškils problemų, galit rašyti žinutės komentaruose.
Read More...
View Comments (0)
By Modestas
Published: February 11, 2010
Pagaliau, po beveik keturių mėnesių laukimo ir mirtinos tylos iš kūrėjų pusės, prasiskverbė dalelė šviesos
.
Kaip ir tikėtasi, naujų žemėlapių nebus, nes visas dėmesys buvo sutelktas ištaisyti klaidas.
Naujienos:
Žemėlapis „Alley“ bus su rūku; Galima pridėti draugus per Deploy Client ar Steam (kad žaidime matytum, kurie yra prisijungę); Maksimalus žaidėjų skaičius serveryje sumažintas nuo 26 iki 18 (vis neišsprendė serveriuose lago?); Sutvarkytos treniruotės. Ir pilnas sąrašas, kas yra sutvarkyta pateikiamas angliškai .
Aptarymas vyktsa mūsų forume .
Read More...
View Comments (0)
By SMiNT
Published: June 19, 2009
Pagaliau išėjo Americas Army 3, dabar turime naują varikliuką, naujas misijas, naujas treniruotes ir daug kitų įdomių dalykų.
Nauja versija siūlo daugybę naujų dalykų, tarp jų:
Naujas varikliukas - žaidimas pagrindas Unreal Engine 3 varikliukas, neįtikėtinai realios aplinkos, šviesos efektai, animacija, ir komandinė patirtis realizuota taip, kad žaidėjai galėtu patirti kaip kareiviai treniruojasi, gyvena, ir juda pirmyn kariuomenėje.
Nauja taškų sistema - naujoje versijoje naudojama nauja taškų sistema, dabar „Honor“ išskaičiuojamas iš subkategorijų, kuriuos parodo 7 vertybės: lojalumas, pareiga, pagarba, Selfless-Service (pasiaukojimas), garbė (honor), ir asmens drąsa. Šios vertybės yra suderintos su tam tikru žaidimo elgesiu, ir demonstruodami šias savybes Jūs prisijungiate prie sėkmingo žaidimo ir atitinkamų rezultatų.
Detali statistika - AА3 veda nepaprastai detalią statistiką raundų pabaigoje online režime, neskaitant žaidėjo elgesių sumavimų. Žaidėjai gali pamatyti tokią informaciją kaip šaudymo taiklumas, pražaistas laikas, pražaistas laikas pagal rolę, visi taškai, laimėti, pralaimėti, išgyventi raundai, įvykdytos užduotys, pagydytų žmonių kiekis.
Veikėjo judesiai - neskaitant bazinių judesių tokių kaip bėgimas, greitas bėgimas, ir pasilenkimas, žaidimas palaiko taktinius ir kovinius judesio tipus.
Misijos planavimas - Squad and Fire Team leaders now have strategic choices to make before a mission.
Ginklų efektai ir tapatybė - žaidėjai dabar gali modifikuoti ginklų konfigūracija ir aplrovimą su prijungiamomis modifikacijomis, taip pat galima pasirinkti amunicijos, šovinių ir granatų tipą ir kiekį, kurių reikės misijos įvykdymui.
Šviesos ir garsas - žaidimo kūrėjai skiria daug dėmesio šviesoms ir garsui, kad jie taptų taktinio žaidimo dalimi.
Parsiųsti galima panaudojant Steam arba America's Army Deploy klientą.
Žaidimo aptarimas vyksta forume čia .
Visus Lietuvos žaidėjus kviečiame prisijungti prie Steam grupės
Read More...
View Comments (0)
AAO Servisų statusas
Account Manager Authentication Forums IRC